Draw Code used by Flicker

Probabilidades de Ganar la Lotería

Resumen del Juego

En este sistema de lotería, se extraen aleatoriamente 10 números de un conjunto de 1 a 49. Los jugadores seleccionan 5 números, y los premios se otorgan según cuántos números coincidan con los números sorteados.

Reglas de Distribución de Premios

  • El requisito mínimo para ganar cualquier premio es acertar 3 números.
  • Si hay un único ganador con 5 aciertos, recibe el 100% del SUPER JACKPOT asignado.
  • Si hay solo 1 ganador con 4+ aciertos, recibe el 100% del premio JACKPOT asignado.
  • Con 2 ganadores con 4+ aciertos, los premios se distribuyen 62.5%/37.5%.
  • Para los ganadores de 3 aciertos, solo se asigna el 50% del pozo total, distribuido como 30%/15%/5% para el 1er/2do/3er lugar respectivamente.

Esto crea una dinámica interesante donde los premios más grandes son excepcionalmente raros, mientras que las ganancias más pequeñas ocurren con relativa mayor frecuencia.

Cálculo de Probabilidad

La probabilidad P(k) de acertar exactamente k números de 5 se calcula como:

P(k) = [C(5,k) × C(44,10-k)] / C(49,10)

Donde:
• C(n,k) representa combinaciones (número de formas de elegir k elementos de n)
• 5 es el número de números seleccionados por el jugador
• 10 es el número de números ganadores sorteados
• 49 es el número total de números posibles

Análisis del Cálculo de Probabilidad

Fórmula de Distribución Hipergeométrica

P(k) = [C(5,k) × C(44,10-k)] / C(49,10)

3 Aciertos

P(3) = [C(5,3) × C(44,7)] / C(49,10)

= (10 × 38,608,020) / 8,217,822,536

≈ 386,080,200 / 8,217,822,536

≈ 0.04698 ≈ 1 de cada 21.28

4 Aciertos

P(4) = [C(5,4) × C(44,6)] / C(49,10)

= (5 × 7,059,052) / 8,217,822,536

≈ 35,295,260 / 8,217,822,536

≈ 0.004295 ≈ 1 de cada 233

5 Aciertos (SUPER JACKPOT)

P(5) = [C(5,5) × C(44,5)] / C(49,10)

= (1 × 1,086,008) / 8,217,822,536

≈ 1,086,008 / 8,217,822,536

≈ 0.000132 ≈ 1 de cada 7,566

Probabilidad General de Ganar (≥3 Aciertos)

P(ganar) = P(3) + P(4) + P(5)

≈ 0.04698 + 0.004295 + 0.000132

≈ 0.0514 ≈ 1 de cada 19.45

Esto significa que un jugador tiene aproximadamente un 5.14% de posibilidades de ganar algún premio.

Conclusiones Clave

  • Las probabilidades reales del premio gordo (5 aciertos) son 1 de cada 7,566
  • La probabilidad de ganar cualquier premio (≥3 aciertos) es 1 de cada 19.45

The method used for Draw

            
              /**               
               * Generates an array of unique random integers within a specified range in sorted order.
               *
               * Performed daily for draws with parameters of generateUniqueRandomSortedIntegers(10, 1, 49)
               *
               *
               * @param {number} count - The number of unique integers to generate (must be positive)
               * @param {number} min - The lower bound of the range (inclusive)
               * @param {number} max - The upper bound of the range (inclusive)
               * @returns {number[]} A sorted array of unique random integers
               * @throws {Error} If the requested count exceeds the possible unique values in the range
               * or if any parameter is invalid
               */
              function generateUniqueRandomSortedIntegers(count, min, max) {
                // Validate input parameters
                if (!Number.isInteger(count) || !Number.isInteger(min) || !Number.isInteger(max)) {
                  throw new Error("All parameters must be integers");
                }

                if (count <= 0) {
                  throw new Error("Count must be a positive integer");
                }

                if (min > max) {
                  throw new Error("Minimum value cannot exceed maximum value");
                }

                const rangeSize = max - min + 1;
                if (count > rangeSize) {
                  throw new Error(`Cannot generate ${count} unique numbers in range [${min}, ${max}]`);
                }

                // For small ranges relative to count, use Fisher-Yates shuffle algorithm
                if (count > rangeSize / 2) {
                  const allNumbers = Array.from({length: rangeSize}, (_, i) => min + i);

                  // Fisher-Yates shuffle
                  for (let i = allNumbers.length - 1; i > 0; i--) {
                    const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
                    [allNumbers[i], allNumbers[j]] = [allNumbers[j], allNumbers[i]];
                  }

                  return allNumbers.slice(0, count).sort((a, b) => a - b);
                }

                // For larger ranges relative to count, use Set approach
                const uniqueNumbers = new Set();
                while (uniqueNumbers.size < count) {
                  const randomNumber = Math.floor(Math.random() * rangeSize) + min;
                  uniqueNumbers.add(randomNumber);
                }

                return Array.from(uniqueNumbers).sort((a, b) => a - b);
              }